Egy, majd több videójáték lokalizációjának történe

Prológus, avagy hogyan kezdődött

2020. november 20. - AdamH

Ahhoz, hogy teljes legyen a kép, hogyan csöppenten ebbe az egészbe, vissza kell kicsit ugranunk az időben, egész pontosan 2015-ig. Mindig is hatalmas point 'n' click rajongó voltam, ezért a német Daedalic Entertainment kiadó nagyon közel állt hozzám. Nem játszottam minden kalandjátékukkal,…

Tovább
süti beállítások módosítása